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matlab中的信噪比
阅读量:2022 次
发布时间:2019-04-28

本文共 6399 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

以高斯噪声为例:若有用信号s(n)的最大幅度am,要求得到的信噪比为p,则p=10log10[(am^2)/b^2],用这个公式反推出高斯噪声的方差b^2,若s(n)单通道实信号,则Matlab程序就是x=s+b*randn(size(s));若s(n)是正交双通道信号,则Matlab程序就是x=s+b/sqrt(2)*randn(size(s))。 

 如果s(n)是一个N行、2列的复信号,前后两列各表示实部和虚部,则b/sqrt(2)*randn(size(s))产生的也是N×2的高斯分布噪声,实部和虚部的方差均为b/sqrt(2)。实部和虚部分别产生也可以,但不能用b*randn(size(s))。第一,如果这样产生噪声,那么最终信号的信噪比应该用p=10log10[(am^2)/(2*b^2)];第二,不能用size(s),应该用size(c),c为s(n)的实(虚)部列矢量的长度。

Matlab中计算信噪比方式:

%===========================Happy===================================%
function snr=SNR(I,In)
% 计算信号噪声比函数
% by Qulei
% I :original signal
% In:noisy signal(ie. Original signal + noise signal)
% snr=10*log10(sigma2(I2)/sigma2(I2-I1))
[row,col,nchannel]=size(I);
snr=0;
if nchannel==1%gray image
Ps=sum(sum((I-mean(mean(I))).^2));%signal power
Pn=sum(sum((I-In).^2));%noise power
snr=10*log10(Ps/Pn);
elseif nchannel==3%color image
for i=1:3
Ps=sum(sum((I(:,:,i)-mean(mean(I(:,:,i)))).^2));%signal power
Pn=sum(sum((I(:,:,i)-In(:,:,i)).^2));%noise power
snr=snr+10*log10(Ps/Pn);
end
snr=snr/3;
end
%===================================================================%

转:

      符号的平均功率           每比特信号能量/符号周期                

SNR信噪比  = -------------------------  =  ----------------------------------------- =   
                            噪声的平均功率         噪声单边功率普密度*符号带宽                  
            
                            Eb/T     在限带情况下 T*B=1         Eb
                       = ----------  ==================    ---------
                             N0*B                                                 N0
实际系统中噪声的单边功率普密度N0受温度和常数K决定的,在一定条件下为固定值;信噪比与信号能量的强弱成正比。在仿真中,为了简化模型,通常采用固定输入信号幅度,改变N0来起到SNR的变化。
其中的Eb是在相干接收条件下解调后信号能量,而系统接收的信噪比通常是加在接收输入端,也就是解调前。为了令Eb在解调前后的能量统一,在发送端必须采用能量的归一化。
归一化方法:
            _                   x(n) 
           x(n) =-------------------------- n属于(1,N) N为1bit内采样点数 
                      sqrt(Sum(x(n)^2))
MATLAB仿真中信噪比的添加方法:
1. 发端首先进行能量归一化
2. 在收端根据同样的采样率计算1bit长度的能量即Eb
3. SNR=10log(ebno)=> ebno=Eb/N0 => N0=Eb/ebno
4. N0=2(sigma)^2 => sigma=sqrt(N0/2)
5. noise=sigma*randn(1,0) 添加高斯白噪声
=================================转载======================================
说起“向已知信号添加噪声”,有一个帖子不得不提,那是由happy教授介绍的两个常用函数,我这里引用一下:
%=============================happy=================================%
MATLAB中产生高斯白噪声非常方便,可以直接应用两个函数,一个是WGN,另一个是AWGN。WGN用于产生高斯白噪声,AWGN则用于在某一信号中加入高斯白噪声。
1. WGN:产生高斯白噪声
y = wgn(m,n,p) 产生一个m行n列的高斯白噪声的矩阵,p以dBW为单位指定输出噪声的强度。
y = wgn(m,n,p,imp) 以欧姆(Ohm)为单位指定负载阻抗。
y = wgn(m,n,p,imp,state) 重置RANDN的状态。
在数值变量后还可附加一些标志性参数:
y = wgn(…,POWERTYPE) 指定p的单位。POWERTYPE可以是'dBW', 'dBm'或'linear'。线性强度(linear power)以瓦特(Watt)为单位。
y = wgn(…,OUTPUTTYPE) 指定输出类型。OUTPUTTYPE可以是'real'或'complex'。
2. AWGN:在某一信号中加入高斯白噪声
y = awgn(x,SNR) 在信号x中加入高斯白噪声。信噪比SNR以dB为单位。x的强度假定为0dBW。如果x是复数,就加入复噪声。
y = awgn(x,SNR,SIGPOWER) 如果SIGPOWER是数值,则其代表以dBW为单位的信号强度;如果SIGPOWER为'measured',则函数将在加入噪声之前测定信号强度。
y = awgn(x,SNR,SIGPOWER,STATE) 重置RANDN的状态。
y = awgn(…,POWERTYPE) 指定SNR和SIGPOWER的单位。POWERTYPE可以是'dB'或'linear'。如果POWERTYPE是'dB',那么SNR以dB为单位,而SIGPOWER以dBW为单位。如果POWERTYPE是'linear',那么SNR作为比值来度量,而SIGPOWER以瓦特为单位。
注释
1. 分贝(decibel, dB):分贝(dB)是表示相对功率或幅度电平的标准单位,换句话说,就是我们用来表示两个能量之间的差别的一种表示单位,它不是一个绝对单位。例如,电子系统中将电压、电流、功率等物理量的强弱通称为电平,电平的单位通常就以分贝表示,即事先取一个电压或电流作为参考值(0dB),用待表示的量与参考值之比取对数,再乘以20作为电平的分贝数(功率的电平值改乘10)。
2. 分贝瓦(dBW, dB Watt):指以1W的输出功率为基准时,用分贝来测量的功率放大器的功率值。
3. dBm (dB-milliWatt):即与1milliWatt(毫瓦)作比较得出的数字。
0 dBm = 1 mW
10 dBm = 10 mW
20 dBm = 100 mW
也可直接用randn函数产生高斯分布序列,例如:
y=randn(1,2500);
y=y/std(y);
y=y-mean(y);
a=0.0128;
b=sqrt(0.9596);
y=a+b*y;
就得到了 N ( 0.0128, 0.9596 ) 的高斯分布序列
产生指定方差和均值的随机数
设某个随机变量x均值为mu,方差为var^2,若要产生同样分布的随机变量y,但使新的随
机变量参数改变,均值为mu_1,方差为var_1^2,可以用如下公式进行变换:
y=var_1/var*(x-mu)+mu_1,其中x为随机变量,其余为常数(原分布参数)。
具体到正态分布,若要产生均值为u,方差为o^2的M*N的随机数矩阵,可以用
y=o*randn(M,N)+u得到。
对于均匀分布,若要产生[a,b]区间的均匀分布的M*N的随机数矩阵,则可以用
y=rand(M,N)*(b-a)+a得到。
%===================================================================%
上述资料基本上完整地描述了原始问题,不过有几点内容附带说明一下:
1. 首先更正一个错误,我认为在“生成N ( 0.0128, 0.9596 ) 的高斯分布序列”的程序中,应该改为以下的代码:
%===================eight=====================================%
y=randn(1,2500);
y=y-mean(y);
y=y/std(y);
a=0.0128;
b=sqrt(0.9596);
y=a+b*y;
%==========================================================%
2. 上面资料最后部分隐含了一个出自zhyuer 版友的结论:
%==========================zhyuer===================================%
1)        rand产生的是[0,1]上的均匀分布的随机序列
2)        randn产生均值为0,方差为1的高斯随机序列,也就是白噪声序列;
%===================================================================%
也就是说,可以直接使用上面两个函数对原始信号添加噪声(例如y=x+rand(length(x),1)或者y=x+randn(length(x),1))
3. 事实上,无论是wgn还是awgn函数,实质都是由randn函数产生的噪声。即,wgn函数中调用了randn函数,而awgn函数中调用了wgn函数。下面就我熟悉的“向已知信号添加某个信噪比(SNR)的高斯白噪声”来说明一下,不过如果大家阅读过awgn的实现代码就不用看下去了,呵呵。从上述可知,这个任务可以使用awgn函数实现,具体命令是:awgn(x,snr,’measured’,'linear’),命令的作用是对原信号f(x)添加信噪比(比值)为SNR的噪声,在添加之前先估计信号f的强度。这里涉及三个问题:在awgn这个函数中,SNR是如何计算的?什么是信号的强度?awgn函数具体是如何添加噪声的?事实上,前两个问题是相关的,因为根据定义,SNR就是信号的强度除以噪声的强度,所以,首先来讲讲信号的强度。其实信号的强度指的就是信号的能量,在连续的情形就是对f(x)平方后求积分,而在离散的情形自然是求和代替积分了。在matlab中也是这样实现的,只不过多了一个规范化步骤罢了:
   sigPower = sum(abs(sig(:)).^2)/length(sig(:))
这就是信号的强度。至此,SNR的具体实现也不用多说了(注:由于采用的是比值而非db,所以与下面“计算信噪比”所使用的方式不同,即没有求对数步骤)。
最后说说awgn函数具体是如何添加噪声的。事实上也很简单,在求出f的强度后,结合指定的信噪比,就可以求出需要添加的噪声的强度noisePower=sigPower/SNR。由于使用的是高斯白噪声即randn函数,而randn的结果是一个强度为1的随机序列(自己试试sum(randn(1000,1).^2)/1000就知道了,注意信号的长度不能太小)。于是,所要添加的噪声信号显然就是:sqrt(noisePower)*randn(n,1),其中n为信号长度。
4. 上面所说的都是具有分布特性(相关的)随机序列,如果需要添加不相关的随机序列,则可以使用jimin版友的方法:
%========================jimin=======================================%
for i=1:100
x(i)=randn(1);
end
%===================================================================%
即先产生噪声信号,后再与原信号叠加。
最后是另外的一些常见问题,整理如下:
1. Matlab中如何产生值为0,1的随机序列?【转bainhome版友】:round(rand(5))
2. Matlab中如何计算信噪比?下面的代码转自Happy教授:
%===========================Happy===================================%
function snr=SNR(I,In)
% 计算信号噪声比函数
% by Qulei
% I :original signal
% In:noisy signal(ie. Original signal + noise signal)
% snr=10*log10(sigma2(I2)/sigma2(I2-I1))
[row,col,nchannel]=size(I);
snr=0;
if nchannel==1%gray image
Ps=sum(sum((I-mean(mean(I))).^2));%signal power
Pn=sum(sum((I-In).^2));%noise power
snr=10*log10(Ps/Pn);
elseif nchannel==3%color image
for i=1:3
Ps=sum(sum((I(:,:,i)-mean(mean(I(:,:,i)))).^2));%signal power
Pn=sum(sum((I(:,:,i)-In(:,:,i)).^2));%noise power
snr=snr+10*log10(Ps/Pn);
end
snr=snr/3;
end
%===================================================================%
3. 随机产生1-n的索引排列:randperm函数
 
 
请问 八兄
“也就是说,可以直接使用上面两个函数对原始信号添加噪声(例如y=x+rand(length(x),1)或者y=x+randn(length(x),1))”
用RANDN函数添加 是不是还要考虑原信号啊
RANDN函数只是提供了随机数 还需要考虑原信号的数量级  和加躁的百分比
那式子应该怎么写呢
我现在用Y=X+%*RANDN(SIZE(X))*COV(X); X是原信号,为多维矩阵
感觉不对
能不能给讲讲
谢谢
 
的确需要考虑原信号的幅值问题,你可以先把原信号规范化一下(先减去均值,然后除以标准差),再与 randn 生成的随机噪声相加

 

QUOTE:

原帖由 wincn 于 2007-2-23 04:14 发表

请问一下在用randn向信号加噪音时,如
noise=randn(length(t));
signal=(A*sin(w*t+Phi)+noise;
我应该如何控制信噪比。
我试过用t/n, n为任意常数,但效果不好

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